
體育資訊09月01日訊 針對自媒體賬號對申花vs泰山VAR越位劃線存在P圖的質(zhì)疑,中國足協(xié)今日發(fā)布聲明表示:相關自媒體作者不了解越位劃線的工作程序和技術標準,視頻分析不符合事實,誤導了公眾。
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中國足協(xié)聲明
針對近期有自媒體賬號對中超第25輪上海申花對山東泰山比賽中出現(xiàn)的有關視頻助理裁判員(VAR)越位畫線的相關報道和分析,經(jīng)中國足協(xié)裁判委員會復核審定,現(xiàn)場VAR操作符合工作流程和技術標準,認為相關自媒體作者不了解越位劃線的工作程序和技術標準,視頻分析不符合事實,誤導了公眾?,F(xiàn)作出以下說明:
第一,當比賽中出現(xiàn)進球且存在疑似越位情況時,裁判員會先作出初始判罰(進球有效或無效),VAR會立即進行回看分析,包括完成全部畫線流程,并通過通訊系統(tǒng)向裁判員報告回看分析結(jié)果(越位或不越位)。當裁判員作出最終決定時,就意味著VAR已完成了包括畫線在內(nèi)的全部回看分析流程。經(jīng)了解和復核VAR流程,在泰山與申花那場比賽中,VAR操作符合上述流程。因此,不存在自媒體視頻中所說的情形,即裁判員作出沒有越位的最終決定且比賽重新恢復后,VAR再進行畫線,或者更改、編輯畫線。
第二,在涉及進球越位與否的關鍵事件回看分析結(jié)束后,畫線結(jié)果和畫面即由VAR操作室傳送給比賽轉(zhuǎn)播方,由轉(zhuǎn)播方?jīng)Q定在合適的時機,在直播信號中播出。
第三,在對越位位置進行畫線時,VAR根據(jù)競賽規(guī)則,只能選擇進攻方傳球或觸球瞬間在視頻畫面中的關鍵幀,并選擇用于判斷越位位置的雙方隊員的身體有效部位以及投影位置,而最終生成的越位比對線(即直播信號播出的紅藍線)為VAR系統(tǒng)軟件自動生成,VAR無法對線條本身的形狀進行修改。所謂的“VAR劃線”,嚴格意義上說是“VAR選擇觸球關鍵幀和球員身體有效部位及投影位置,軟件‘劃線’”。
第四,根據(jù)競賽規(guī)則要求,中國足球職業(yè)聯(lián)賽所使用的視頻助理裁判(VAR)系統(tǒng),系由國際足聯(lián)認證的系統(tǒng)供應商提供,目前該系統(tǒng)的軟硬件及功能在全球絕大部分使用VAR的賽事中所使用。
據(jù)官方供應商介紹,足球比賽使用的場地并非嚴格的平面,草坪存在排水拱形坡度,另外在不同比賽場地、不同攝像機位、不同拍攝角度下,畫面中也存在廣角鏡頭光學畸變等情況,中超聯(lián)賽使用的VAR系統(tǒng),采用了國際足聯(lián)官方認證的3D虛擬越位線技術,會在賽前對比賽場地的物理形態(tài)進行多機位校準和三維建模,并嚴格進行復核,方可進行比賽。在實際比賽中越位線的呈現(xiàn)并非簡單平面透視直線形態(tài)。相關自媒體視頻作者將三維空間問題作二維平面化處理,存在根本性錯誤。